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“你们可以任意选择威霸龙舟的某个部分,让我为你们进行增幅,龙头和龙尾的增幅为主动性进攻或者防御的技能;龙骨和龙根的增幅为坚固度和被动防御性增幅;鼓架和龙舟鼓的增幅为光环加成,包括不限于玩家个体合属性加成,群体合属性加成…”
贾森哥洋洋洒洒地把他准备好的内容讲了一遍。
他凭借无害的能力特性,走南闯北地在N个世界游走,什么都去沾过一点。
属于内力用完了,有真气;真气用完了,还有仙力;仙力耗尽了还有魔法…
总之,在他从主灵魂中分离出去的这些年中,能够把它压的死死的人几乎没有。
靠的就是用这类似于无尽的能力去打消耗战,大不了就脚底抹油,反正超长持久的能力可不是人人都拥有的。
“还有每一个部件除了以上的单独特性以外,还具有共同属性,你们可以理解为下棋时的羁绊。如龙头,龙尾,架鼓组成三激奋,组合羁绊属于叠加buff,不影响个体的特性”
“除了激奋(3/3),我们还提供顺风(5/5),重生(1/1),逆风(3/3),不动如山(4/4),接力(6/6),禁锢(2/2)…”
“你们可以以任意的方式进行搭配,每一个部分的增幅不是唯一性的,你们可以通过任务进行刷点,直到刷出你们最钟意的能力”
去日苦多无奈地摸了摸头发,继肝肝肝后这个游戏终于进化到刷刷刷的过程了,而他竟然觉得理所当然。
看来这些天的磨难彻底把他变成了即便出现多么离谱的事情都可以完美适应的“百变怪”,而自己还没有没玩坏的不适感,逆天啊。
“那我们可以增幅一下龙头吗?”
苦多想用装饰性的部分试一下他的运气值会怎样,要是不行,之后每次增幅必须把拥有现阶段最高幸运度的youyou带上,而且不能带上那个低调马。
妈耶,负一的幸运度,抽奖得抽到死才能抽到一大堆空白过后拿到安慰奖吧?
“啊,好,失败了”
贾森哥举起了法杖象征性地挥了一下,压根没有施法。
没办法,他就是这么小气。
“啊咧?这就完了”
苦多不敢相信自己的耳朵,他们这好歹是玩家中第一个尝试增幅的,一个安慰奖都不给,直接空白?
是不是有点太过分了,强烈要求公示概率。
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